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学术交流
2023年3月15日李绿周教授 学术报告
上传时间:2023-03-14 作者: 浏览次数:10


报告题目Playing Mastermind on quantum computers

 

    人: 李绿周 教授 

  

  

报告摘要:Mastermind(中文名叫珠玑妙算)是一款流行的棋盘游戏,有两名参与方:编码者和解码者。编码者手里有一个n位的k进制秘密串,在每一轮交互中,解码者可以猜一个串发给编码者,而编码者将反馈所猜的串与秘密串的一些差异信息(例如汉明距离)。解码者的目的就是要使用尽可能少地与编码者的交互而获得秘密串,交互的轮次称为查询复杂度。关于该游戏的算法研究即为解码者设计查询复杂度尽可能低的策略。Mastermind由以色列通讯专家M.Meirowitz1971年发明,最早可以追溯到1963年沃尔夫奖得主P. Erdős等人的工作。从20世纪70年代至今,其不仅作为一款游戏得到了大众的欢迎,而且也作为一个科学问题得到了学术界的深入研究,例如图灵奖得主D.Knuth解决了这方面的一个基本问题。我们在最近的一个工作中,对Mastermind游戏的量子策略进行了比较系统的研究,得到了体现实质性加速优势的量子算法。值得指出的是,我们的量子算法的查询复杂度通常与n无关,而经典复杂度是随n单调增长的。在技术层面,我们给出了一个三步求解框架,该框架不仅可用于Mastermind问题,也可能适用于更一般的串学习问题。

 

报告人简介:李绿周,中山大学计算机学院量子计算与计算机理论研究所教授、计算机科学系主任、中国计算机学会(CCF)量子计算专业组副主任、CCF理论计算机科学专委常务委员、CCF杰出会员、CCF杰出演讲者。主要从计算机科学角度出发,围绕量子计算模型、量子算法与复杂性、量子机器学习、量子编译与优化等方向开展研究,发表学术论文70余篇,出版学术专著1部。曾获广东省杰出青年基金、湖南省自然科学二等奖、CCF优秀博士学位论文奖、中山大学青年教师授课大赛一等奖等。

报告时间2023315日星期 11:00-12:00

 

报告地点腾讯会议ID298-344-842(密码:0315

 

学院联系人:张林

 

欢迎感兴趣的老师和同学参加!

 


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